Les Malédictions imposent l'un des effets suivants. Ils peuvent être mélangés, mais en cas de malédictions identiques, seule la malédiction avec la plus haute Puissance s'applique.
Une pénalité aux dés égale à la Puissance à toutes les actions mondaines pour un nombre de jets égal à la Puissance de la malédiction, ou jusqu'à la fin de la Durée. Avec +2 Amplitude, cela concerne aussi les jets de sorts ou de capacités surnaturelles