Bénédiction

Une entité supérieure a laissé son empreinte sur vous, ce qui vous est généralement bénéfique, mais peut avoir des effets secondaires déconcertants. Par exemple, vous trouvez toujours l’argent qu’il vous manque quand vous en avez besoin, toutefois c’est toujours à vous de régler la note quand vous allez boire avec des filles. Vous trouvez facilement quelqu’un pour passer la nuit, mais vous ne parvenez pas à établir de relation durable. Cet historique vous confère donc un léger bonus, contrebalancé par un trait négatif dans le même domaine.

De même que les historiques H.Rêve, Légende, Vies Antérieures et Totem décrits plus loin, Bénédiction établit un lien entre votre mage et des forces qui le dépassent. Bien que le personnage s’imagine que cette manifestation d’une puissance supérieure est le fruit de ses croyances les plus profondes et qu’elle est donc potentiellement une forme latente de magye incontrôlée, elle demeure mystérieuse.

En termes de jeu, vous devez choisir une capacité basée sur l’histoire de votre personnage qui ne peut être un talent martial, et qui lui confère un talent inhabituel. Plus vous possédez de points dans l’historique, plus il se révèle utile.

Suivez les instructions suivantes pour choisir votre bénédiction :

  • Elle doit avoir un lien direct avec la foi de votre personnage, donc avec son paradigme magyque.
  • Elle est liée à l’histoire personnelle de votre mage et remonte certainement à son enfance.
  • C’est une faveur accordée à votre personnage par une puissante entité surnaturelle/mythique/paranormale (un dieu, un héros, un parangon, une reine faerique), et qui colle avec son concept.
  • Elle ne doit pas influencer le combat, ou alors de manière indirecte (votre couteau reste toujours affûté, vos chargeurs contiennent toujours au moins une balle, vos coups de poing produisent les mêmes effets sonores que dans les films, etc.).
  • Elle ne doit pas non plus modifier les jets de magye. Même si une Bénédiction influence le choix de sphère d’un personnage et a un lien avec son focus, elle ne peut pas changer la difficulté des jets d’Arété pour lancer des sorts.
  • Ce ne doit pas être la démonstration flagrante d’un phénomène impossible ou inhumain (pas de vol, de peau d’acier, de mains enflammées et ainsi de suite). Il faut pouvoir lui donner une explication rationnelle et/ou scientifique.
  • Vous devez imaginer une autre excentricité, aux conséquences encore une fois purement narratives, dont les effets sont liés à ceux de la Bénédiction (la brise mystérieuse, un seul œil et une affinité avec les corbeaux, une tendance à confondre les directions et pourtant ne jamais se perdre, etc.).
  • Si le personnage n’a plus du tout foi en son protecteur apparent, la Bénédiction disparaît. (Les dieux détestent l’ingratitude).

Les Bénédictions ont toujours un lien direct avec la figure qui favorise le personnage. Cette jeune femme protégée par la Dame du Lac a toujours un couteau tranchant comme un rasoir sur elle et adore nager. Et ce gars que tout le monde surnomme « Lucifer » ? Bon, ce n’est pas vraiment un démon, mais il a le chic pour faire gober n’importe quoi à n’importe qui… et il n’a pas l’air un peu… rouge… ?

Les Bénédictions ne sont pas infaillibles. Dans les situations délicates, le personnage aura quand même besoin de faire un jet pour voir si son action réussit. Prenons par exemple le fameux Lucifer, qui souhaite entraîner un personnage dans une machination complètement folle. Le joueur doit faire un jet. Dans ce cas, le joueur ajoute à son jet 1 dé par point dans l'historique Bénédiction.

X Aucune figure tutélaire ne s’intéresse à vous.
• La vie vous a doté de menues faveurs : vos vêtements ont toujours l’air propres et repassés, votre cuisine est toujours impeccable, vous trouvez des billets dans la rue…
•• La chance vous sourit souvent. Vous trouvez facilement une place pour vous garer, vous gagnez toujours de petites sommes quand vous jouez au loto, vous n’avez qu’à demander pour obtenir le numéro de téléphone de quelqu’un…
••• Vous possédez un don étrange : les plats que vous préparez sont toujours excellents, vous ne perdez jamais vos clefs ou votre chemin, les bébés s’endorment dès que vous commencez à les bercer…
•••• Votre talent est on ne peut plus mystérieux : les enfants se taisent dès que vous leur en donnez l’ordre, vos suggestions paraissent toujours raisonnables, vous avez systématiquement une touche avec les gens qui vous plaisent…
••••• Vous êtes vraiment béni des dieux : il reste toujours un euro dans votre porte-monnaie ou sur votre compte bancaire, le chargeur de votre arme contient toujours une balle, vous connaissez des secrets que tout le monde ignore…