N’importe quel mage doté d’un minimum de charisme a des amis. Mais les liens des membres d’un Culte sont d’une tout autre nature. Vos fidèles vous font confiance et vous admirent tellement que, lorsque vous les rassemblez et exercez votre autorité sur eux, ils peuvent investir vos rituels de leurs croyances. La nature de votre culte n’a pas tellement d’importance. Vous pouvez être un religieux à la tête d’une congrégation, un artiste entouré d’une cohorte de fans, un professeur vénéré par ses étudiants… C’est avant tout la foi qui importe : les membres de votre culte vous pensent capable d’accomplir des miracles et veulent partager ces instants magiques. Et c’est ce qu’ils font.
Les membres d’un culte sont en majorité des Dormeurs tout ce qu’il y a de plus banal, ils ne possèdent pas de talent particulier hormis leur foi aveugle. Vous trouverez des assistants plus puissants parmi les Alliés, les Renforts, les Servants et autres personnages de premier plan. Quoi qu’il en soit, ces personnes ont une raison vitale de croire en ce que vous faites, aussi devez-vous répondre à leurs attentes. Si vous voulez gagner leur confiance, vous devez au moins avoir l’air de la personne qu’ils s’attendent à avoir en face d’eux, sans quoi leur foi risque de vaciller et vous perdrez les avantages que le Culte vous confère.
Avec cet historique, vous pouvez être à la tête d’une organisation plus importante. Un évangéliste populaire aura des centaines de fidèles sous sa houlette. Cependant, passé un certain effectif, vos adeptes supplémentaires ne vous apporteront aucun bénéfice. Le cinquième rang représente le bonus maximum que vous pouvez retirer de votre culte.
X Pas de culte.
• Culte confidentiel : 3-7 membres. Ajoutez un dé à votre groupement pour lancer un rituel quand le groupe entier est réuni. Il ne compte pas dans votre limite de Yantra.
•• Petit culte : 8-12 membres. Ajoutez deux dés à votre groupement pour lancer un rituel quand le groupe entier est réuni. Il ne compte pas dans votre limite de Yantra.
••• Culte moyen : 13-17 membres. Ajoutez trois dés à votre groupement pour lancer un rituel quand le groupe entier est réuni. Il ne compte pas dans votre limite de Yantra.
•••• Culte important : 18-22 membres. Ajoutez quatre dés à votre groupement pour lancer un rituel quand le groupe entier est réuni. Il ne compte pas dans votre limite de Yantra.
••••• Culte imposant : 23-30 membres. Ajoutez cinq dés à votre groupement pour lancer un rituel quand le groupe entier est réuni.I l ne compte pas dans votre limite de Yantra.