H.Destinée

Vous êtes un Élu, destiné à jouer un rôle primordial dans le drame cosmique de l’univers. Les prophéties annoncent l’éveil de vos pouvoirs et les analyses statistiques confirment votre importance. Et surtout, vous avez conscience de votre singularité. Quand tout paraît perdu, vous vous accrochez à cette pensée pour aller de l’avant.

Une fois par session, vous pouvez faire appel à cette intuition d’un destin plus grand pour surmonter une épreuve difficile. Si vous avez déjà dépensé tous vos points de Volonté, vous pouvez faire un jet de Destinée. Chaque réussite vous permet de regagner immédiatement 1 point de Volonté. Une fois cette confiance restaurée, vous pouvez tromper la mort ou la défaite et vivre un jour de plus afin de suivre le plan que le destin vous a réservé.

À un moment de la chronique, vous devrez l’affronter. Lorsque ce jour arrivera, le conteur déclarera : « Le temps est venu d’accomplir ta destinée. Tu dois surmonter CETTE épreuve seul ! » Fini les jets spéciaux. Si vous survivez à cette rencontre et accomplissez un fait marquant, l’historique disparaît et peut être remplacé par un autre (au choix du conteur) pour représenter le tournant majeur dans votre vie. Si vous échouez, vous devrez vivre le reste de votre existence en sachant que le Destin est venu vous chercher, mais que vous n’avez pas été à la hauteur.

X Vous n’êtes pas spécialement important.
• Une destinée mineure. Lancez un dé.
•• Vous êtes remarquable. Lancez deux dés.
••• Vous êtes important. Lancez trois dés.
•••• Vous êtes destiné à accomplir de grandes choses. Lancez quatre dés.
••••• Un jour, vous deviendrez une légende. Lancez cinq dés.