Renforts

La cavalerie arrive à votre secours dès que vous en avez besoin... enfin, elle fait ce qu'elle peut. En tant que membre d’une organisation, vous pouvez demander des renforts : une petite équipe d’individus efficaces, prêts à vous soutenir en cas de besoin. Contrairement aux Alliés, ces renforts sont souvent anonymes et leurs compétences sont limitées. Ce sont des ressources humaines ou animales qui accomplissent des tâches de base, après quoi ils retournent dans leur organisation respective.

Les Renforts sont souvent des individus non-Éveillés, recrutés au sein d’une organisation ou d'un réseau d’une ampleur variable. Ce sont des alliés temporaires, plus ou moins remplaçables, qui ne sont pas motivés par la loyauté, mais par une conscience professionnelle. Ils n'ont pas de rôle décisionnel dans les actions entreprises : ce sont des exécutants, agissant sur votre demande, mais toujours sous l’autorité de leur propre organisation.

Cela peut se traduire par des militaires en mission de couverture, des secrétaires ou des étudiants apportant leur aide dans des tâches administratives, ou même des animaux ou esprits invoqués pour des raisons particulières. Par exemple, un chaman pourrait faire appel à des animaux ou des esprits mineurs, tandis qu’un chef d’entreprise pourrait obtenir des techniciens ou des journalistes pour l’accompagner dans ses démarches.

Les Renforts ont souvent des compétences de base dans un ou deux domaines. Ils sont généralement dotés de traits dont la valeur est comprise entre 1 et 3. Si vous avez besoin d’assistants plus spécialisés, comme des mercenaires ou des agents d’élite (ninjas, cyborgs, etc.), vous devrez dépenser plus de points, mais ces agents ont des traits compris entre 3 et 5 et sont capables d’exécuter des tâches plus complexes, voire de se joindre aux missions en tant qu’Alliés pendant un temps limité.

Cet historique nécessite que le personnage fasse partie d’une organisation structurée (armée, police, entreprise, gang, etc.). Cela implique également qu'il ait des obligations envers cette organisation. S’il néglige ses devoirs ou abuse des ressources humaines mises à sa disposition, la qualité et le nombre de ses Renforts peuvent diminuer, voire disparaître.


Exemples de Renforts :
Voici une liste d’exemples de types de renforts et les catégories de personnages qui les utilisent :

  • Tous : étudiants, chauffeurs, réceptionnistes, coursiers, techniciens de laboratoire, activistes, commerçants, travailleurs manuels, secouristes, membres de sectes, voyous.
  • Célébrités : fans, techniciens, assistants personnels, photographes, équipe de tournée, journalistes, maquilleurs.
  • Chamanes : dévots, esprits mineurs, animaux, activistes, défenseurs armés de votre culture.
  • Cyborgs : mécaniciens, techniciens, soldats, auxiliaires cybernétiques.
  • Erudits : assistants de recherche, bibliothécaires, blogueurs, universitaires, anciens étudiants.
  • Espions et assassins : informateurs, membres de gang, agents dormants, équipes de nettoyage.
  • Gangsters et miliciens : membres de gang, prostitués, flics corrompus, habitants de la rue, junkies, journalistes.
  • Hackers : techniciens, blogueurs, pirates informatiques, activistes politiques, anarchistes.
  • Magiciens ritualistes : occultistes, membres de sectes, étudiants, assistants apeurés, diablotins mineurs, esprits temporaires.
  • Magnats : cadres subordonnés, larbins, lèche-bottes, personnel de bureau, agents de sécurité.
  • Membres d’une sous-culture : artistes, néo-tribalistes, musiciens, guérisseurs, blogueurs, spécialistes des substances psychoactives.
  • Pratiquants d’arts martiaux : soigneurs, philosophes, élèves d'arts martiaux, combattants temporaires.
  • Prêtres : acolytes, clergé mineur, guérisseurs, croyants de votre religion.
  • Représentants de l’autorité : policiers, détectives, personnel militaire, reporters, secouristes, équipes de nettoyage.
  • Sauvages : animaux, guérisseurs, peuples médecines, anciens d’une tribu, natifs de la région.
  • Scientifiques : techniciens, assistants de recherche, robots, assistants temporaires difformes ou améliorés.
  • Sorcières : animaux, fidèles, adeptes du New Age, activistes païens, guérisseurs, esprits mineurs.

Niveaux de Renforts :

  • X : Tu es tout seul, petit !
  • • : Deux agents normaux.
  • •• : Quatre agents normaux ou deux assistants « temporaires » compétents.
  • ••• : Six agents.
  • •••• : Huit agents ou quatre assistants « temporaires » compétents.
  • ••••• : Dix agents.
  • ••••• • : Douze agents ou six assistants « temporaires » compétents.
  • ••••• •• : Quatorze agents.
  • ••••• ••• : Seize agents ou huit assistants « temporaires » compétents.
  • ••••• •••• : Dix-huit agents.
  • ••••• ••••• : Vingt agents ou dix assistants « temporaires » compétents.