Arete

Représente la puissance magique brute
Ca affecte de nombreux facteurs du lancement de sort :

  • Délai entre deux jets de Rituels
  • Réserve de dés pour le spellcasting : Arete + Sphères
  • Le maximum dans un trait : 5 de base, + à Arete 6+
  • Le nombre de Yantra cumulables sur un sort
  • Le nombre de sorts pouvant être maintenus en même temps : 1 par point d'Arete
  • Le nombre de dés de Paradoxe pris par Amplitude supérieur à la limite de l'Sphères
  • Le nombre de Sort Combiné qu'on peut lancer en un seul cast
  • La limite max des Sphères
  • Définit la résistance à la Magye, on ajoute la Gnosis aux autres dés pour un jet de résistance magique
  • Le maximum de Mana qu'un mage peut cumuler et le nombre qu'il peut dépenser par tour
  • Le nombre de points de Quintessence qu'un Mage peut dépenser dans un seul et même sort
  • Chaque point de Arete donne un Praxis gratuit

Utilisation de l'Arete en Magie

Arete Intervalle de Rituel Yantrapar Sort Paradoxe Généré Sorts par Sort Combiné Mana/ Mana Par Tour Quintessence Max par sort
1 3 heures 2 1 1 10/1 1
2 3 heures 2 1 1 11/2 1
3 1 heure 3 2 2 12/3 2
4 1 heure 3 2 2 13/4 2
5 30 minutes 4 3 2 15/5 3
6 30 minutes 4 3 3 20/6 3
7 10 minutes 5 4 3 25/7 4
8 10 minutes 5 4 3 30/8 4
9 1 minute 6 5 4 50/10 5
10 1 minute 6 5 4 75/15 5

Arete et limites pour le personnage

Arete Valeur Max d'un Trait Valeur Max de la Sphères la plus Haute Valeur Max des autres Sphères
1 5 3 2
2 5 3 3
3 5 4 3
4 5 4 4
5 5 5 4
6 6 5 5
7 7 5 5
8 8 5 5
9 9 5 5
10 10 5 5