Si il n'est pas possible de remplir une case, on améliore la gravité des blessures le plus à gauche possible.
Selon le nombre de points de dégâts subis, le personnage subit un malus à sa réserve de dés
Quand sa barre de Santé est pleine, le personnage lance un jet d'Endurance à chaque début de tour pour rester conscient
Si sa barre de Santé est remplie de Dégâts Létaux, il subit un Dégâts Aggravés par minute tant qu'il ne reçoit pas de soin.
Si sa barre de Santé est remplie de Dégâts Aggravés, il meure.
Un humain se soigne naturellement à ce rythme