En dehors des combats, un personnage victime d’un poison ou d’une toxine subit des dégâts mortels sur une période de temps égale à la toxicité du poison. Certaines substances n’infligent ces dégâts qu’une fois.
D’autres infligent ces dégâts une fois par tour ou une fois par heure jusqu’à ce qu’elles soient purgées – ou jusqu’à ce que le poison ait suivi son cours.
Pour résister aux dégâts, faites un jet réflexe d’Endurance + Résolution – Toxicité.
Chaque réussite réduit les dégâts subis d’un point. Ce jet doit être effectué à chaque fois que le poison inflige des dégâts, à moins que le personnage n’arrête de se battre et ne cède.
Une Drogue est résistée par Endurance + Résolution
Une overdose compte comme un poison avec ses toxicités
| Toxicité | Poison |
|---|---|
| 1–2 | Nicotine, salmonelle, empoisonnement alimentaire |
| 3 | Ammonique (inhalation), Rhume |
| 3 (bad spider bite) to 8 (cobra venom) | Venin (injection ouingestion) |
| 3 (moderate intoxication), 5 (heavy intoxication), 7 (overdose) |
Abus d'alcool et de drogue |
| 7 (cancer), 8 (Ebola) | Maladie Mortelle |