Électricité

L'électrocution provoque automatiquement des Dégâts Contondants par tour d'exposition. Aucun jet d'attaque n'est effectué.

Si l'exposition dure, lancez un jet de Force comme une Action Réflexe à chaque tour .

  • Echec : votre personnage est toujours connecté à la source et subit ses dégâts à chaque tour jusqu'à ce qu'un jet réussi soit effectué.
Source Dégâts Contondants
Mineure (Prise Murale) 4
Majeure (Barrière Protectrice) 6
Sévère (Boite de Dérivation) 8
Fatale (Eclair, Ligne Electrique) 10