Armes de Mêlée

Type Dégâts Pénalité d'Initiative Force Requise Taille Traits
Poing Américain 0 0 1 1 Utilise Bagarre pour attaquer, Étourdir
Matraque 1 -1 2 2 Étourdir
Pied de Biche 2 -2 2 2
Chaîne 1 -3 2 2 Enrouler
Bouclier (Petit) 0 -2 2 2 À Couvert
Bouclier (Grand) 2 -4 3 3 À Couvert
Couteau 0 -1 1 1
Rapière 1 -2 1 2 Perce-Armure 1
Machette 2 -2 2 2
Hachette 1 -2 1 1
Hache d'incendie 3 -4 3 3 9-Encore, Deux-Mains
Tronçonneuse 5 -6 4 3 9-Encore, Deux-Mains
Lance Défense +1, Allonge, Deux-Mains