Ébranlé

Quelque chose a gravement effrayé votre personnage. Chaque fois que votre personnage entreprend une action où cette peur pourrait l'entraver, vous pouvez choisir d'échouer le jet et résoudre cette Condition. Cette Condition peut être imposée lors d'un jet de point de rupture.

Résolution : Le personnage cède à sa peur et échoue un jet comme décrit ci-dessus.