Battu

Le personnage a perdu toute envie de se battre.

Effet : Le personnage ne peut plus prendre une part active au combat sans un effort supplémentaire. Le joueur doit dépenser un point de Volonté à chaque fois qu'il veut que son personnage prenne une action violente. Il peut toujours fuir, Esquiver et appliquer sa Défense. S'il souhaite entreprendre une autre action, le Conteur doit juger si celle-ci est suffisamment agressive pour nécessiter la dépense de Volonté.

Provoquer le Statut : Le personnage subit des Dégâts Contondants dépassant son Endurance ou reçoit des Dégâts Létaux, quel qu'en soit le montant.

Mettre fin au Statut : Le personnage se rend et cède à la Volonté de l'agresseur. À ce moment-là, il regagne un point de Volonté et reçoit un Beat, mais ne peut plus entreprendre d'actions dans le combat. Si l'agresseur a l'intention de tuer ou de blesser gravement le personnage, se rendre n'est évidemment pas une bonne option.