Durée Conditionnelle

Le mage peut, en plus d’assigner une Durée à l’aide d’un facteur de sort, créer une condition qui met fin au sort. Cette approche peut allonger la Durée d’un sort, bien que le mage doive toujours dépenser du Mana et une Amplitude si la Durée devient indéfinie. Plus la condition est improbable, plus le bonus de Durée est faible.

Certains mages utilisent la Durée Conditionnelle pour lancer des malédictions éducatives (« Tu souffriras de furoncles aux mains jusqu’à ce que tu aides quelqu’un par pure gentillesse. »), tandis que d’autres s’en servent stratégiquement (« Ce sol disparaîtra dès que je briserai cette tige de verre. »).

Système : Dépensez un point de Mana pour ajouter une Durée Conditionnelle à un sort. Cela modifie la Durée du sort en fonction de la nature de la condition :

  • Une condition improbable (peu susceptible de se produire dans la situation actuelle) ajoute un niveau de Durée.
  • Une condition peu fréquente (qui arrivera tôt ou tard, mais rarement d’elle-même) ajoute deux niveaux de Durée.
  • Une condition courante (qui se produira presque à coup sûr dans un futur proche) ajoute trois niveaux de Durée.

Dès que la condition est remplie, le sort prend fin, quelle que soit la Durée restante.