Mort - Armure de Mage

L'Armure de la Mort crée un champ d'entropie autour du personnage, provoquant une réaction du corps à la blessure presque comme celle d'un mort-vivant.

Système

L'Armure de la Mort réduit les Dégâts Létaux causées par des attaques cinétiques (balles, griffes, pierres, etc.) en Dégâts Contondants.
Un mage utilisant l'Armure de la Mort ne doit pas lancer de dés pour rester conscient une fois que sa Santé est entièrement remplie de dégâts.