Psychée - Armure de Mage
L'Armure de la Psychée induit un doute subtil et des hésitations dans l'esprit de l'ennemi quant à l'emplacement du mage et à la meilleure façon de l'atteindre. Cela permet au mage de mieux esquiver les attaques, mais n'offre aucune protection contre les menaces n'ayant pas de conscience à affecter (explosions, catastrophes naturelles, automates).
Système
L'Armure de la Psychée ajoute le rang de Psychée du personnage à sa Défense.
De plus, si le mage Esquive une attaque d'une cible, le joueur peut dépenser un point de Mana pour faire en sorte que la cible subisse le Statut "Battu"; la cible n'a tout simplement pas envie de continuer le combat. Un être surnaturel peut contester cela par un Choc de Volonté.