La Durée Standard mesure le temps en tour
La Durée Avancée mesure le temps sur des durées plus longues
Il est possible de passer de la Durée Standard à l'Avancée pour 1 Amplitude
Une Durée indéfinie coute 1 Amplitude et 1 Mana de plus une fois l'Advanced Duration atteinte
Si un sort a un effet immédiat mais une Duration plus longue, l'effet du sort se relance à chaque interval de rituel du lanceur pendant la Duration. Par exemple, un sort de soin de Puissance 1 avec une duration d'un jour lancé par un Mage de Arete 1, rend soigne 1 dégât tout les 3h pendant 1 jour.
Certains sorts précisent qu'un effet est Lasting ou donner l'option de le rendre Lasting pour 1 Amplitude. Lasting n'est pas une Duration, mais le terme de jeu pour représenter les effet persistants sur la réalité de sorts. Par exemple, un feu manipulé par les Forces continue de brûler une fois le sort terminé. Les Blessures soignées par magie ne se réouvrent pas à la fin du sort. Quand un sort est terminé, il faut regarder ce que ça a changé dans l'environnement, c'est le Lasting du sort.