Endurer un sort correspond à la capacité de la cible à résister à ce sort.
Une cible de sort peut choisir de ne pas Endurer un sort, mais il doit choisir de le faire en tant que Action Réflexe
Un sort liste la caractéristique utilisée pour l'Endurer (Généralement une caractéristique de Résistance)
Les sorts eux-même sont Endurer avec le score du plus haut Sphères utilisé pour les lancer
Chaque point dans la caractéristique de Endurer retire 1 de la valeur de Puissance du sort. Si cette Valeur atteint 0, le sort compte toujours dans le nombre de sorts maintenus par le Mage mais n'a pas d'effet.
Les sorts à cibles multiples sont Endurer individuellement
Si un sort a de multiples manière d'être Endurer, on prend le plus haut et on ajoute +1 pour chaque manière de Endurer supplémentaire.