Magie en Opposition

Clash of Will

Dispellation

Pour Dispell un sort, il faut utiliser le sort de Prime Dispellation

Countermagic

Pour contrer un sort, il faut utiliser l'Accomplissement Counterspell

Lancer un sort pendant le combat

Un sort lancé à Portée Standard doit toucher son adverse comme onle ferait en combat. Si un Mage prend plusieurs tours pour Lancer un sort, il se défend toujours, mais ne peux pas prendre d'autres actions de combat tant que son sort n'est pas lancé

Lancer un sort en étant agrippé

Un Mage agrippé peut Lancer un sort mais subit un malus de -3 s'il a perdu son jet de Grapple pour ce tour. Il ne peux pas utiliser de Yantra impliquant un mouvement, mais les Yantra utilisés avant d'être agrippé comptent toujours.

Cumul de sorts

Quand de multiples effets affectent un même aspect d'un personnage, seul l'effet le plus puissant prend effet le temps de sa Durée, le second reprenant effet à expiration du premier si sa Durée est plus grande.