Pour Dispell un sort, il faut utiliser le sort de Prime Dispellation
Pour contrer un sort, il faut utiliser l'Accomplissement Counterspell
Un sort lancé à Portée Standard doit toucher son adverse comme onle ferait en combat. Si un Mage prend plusieurs tours pour Lancer un sort, il se défend toujours, mais ne peux pas prendre d'autres actions de combat tant que son sort n'est pas lancé
Un Mage agrippé peut Lancer un sort mais subit un malus de -3 s'il a perdu son jet de Grapple pour ce tour. Il ne peux pas utiliser de Yantra impliquant un mouvement, mais les Yantra utilisés avant d'être agrippé comptent toujours.