Chance Exceptionnelle

Pratiques : Commandement
Facteur Principal : Puissance
Endurer : Calme
Compétences de Routine Suggérées : Intimidation, Occultisme, Sociabilité

Le mage bénit les efforts du sujet ou les maudit avec la malchance. Qu’elle soit bonne ou mauvaise, la chance du sujet est véritablement exceptionnelle. Ce sort confère une Bénédictions ou inflige une Malédictions au sujet.
Le sujet peut Endurer une Malédictions avec Calme.

+2 Amplitude : L’avantage ou le Fléau peut affecter les jets de lancement de sorts.
+2 Amplitude : Dépenser un point de Mana. Le mage peut lancer ce sort en Action Réflexe.