Chance Exceptionnelle
Pratiques : Commandement - Pratique
Facteur Principal : Puissance
Endurer : Calme
Le mage bénit les efforts du sujet ou les maudit avec la malchance. Qu’elle soit bonne ou mauvaise, la chance du sujet est véritablement exceptionnelle.
Ce sort confère une Bénédictions ou inflige une Malédictions au sujet.
Le sujet peut Endurer une Malédiction avec Calme.
+2 Amplitude : La Bénédictions ou la Malédiction peut affecter les jets de lancement de sorts.
+2 Amplitude : Dépenser un point de Mana. Le mage peut lancer ce sort en Action Réflexe.