Malchance Grave

Pratiques : Corrosion
Facteur Principal : Puissance
Endurer : Calme
Compétences de Routine Suggérées : Intimidation, Occultisme, Mêlée

Ce sort attire la malchance sur le sujet ou aggrave considérablement une situation déjà nuisible.
La prochaine fois que le sujet subit au moins un point de dégâts pendant la Durée du sort, augmentez les dégâts qu’il subit de la Puissance du sort. Par exemple, un coup léger brise un os. Le type de dégâts est le même que celui de la source originale du dommage. Cela affecte un nombre maximum d’attaques égal à la Puissance pendant la Durée du sort.