Isolement

Pratique : Manipulation
Facteur Principal : Puissance
Endurer : Calme
Compétences de Routine suggérées : Érudition, Intimidation, Tromperie

Les frontières et les barrières sont un mensonge, mais il est parfois utile de mentir. Ce sort déforme subtilement l’espace et la distance autour du sujet, faisant paraître les espaces vides plus vastes et plus intimidants. Les foules de personnes semblent étroitement compactées, formant un mur humain impénétrable.

Toute tentative du sujet d’interagir avec d’autres personnes coûte 1 Volonté. Même ainsi, tous les groupements de dés subissent une pénalité égale à la Puissance du sort. Une exposition prolongée à ce sort (environ un jour par point de Calme du sujet) peut provoquer des points de rupture ou des Conditions adverses telles que Ébranlé ou Effrayé.