Pratique : Dévoilement
Facteur Principal : Durée
**Compétences de Routine suggérées : Personnage/Statistiques/Compétences/Physique/Armes à Feu, Investigation, Occultisme
Si tous les lieux sont un, il s’ensuit que toutes les directions le sont aussi. Tant que ce sort est actif, le sujet peut voir et entendre dans toutes les directions et depuis tous les points à l’intérieur de sa portée sensorielle simultanément. Elle peut voir ce qui se passe derrière elle, de l’autre côté d’une porte ou sous ses pieds. Elle ne peut pas percevoir des choses au-delà de ce que sa perception normale permet, ni voir à travers l’obscurité. En essence, c’est comme si tout ce qui se passe autour d’elle était déployé sur une plaine plate, sans obstruction. Cela lui permet de lancer des sorts à portée sensorielle sur des sujets qu’elle ne pourrait normalement pas percevoir.
Le sujet est également presque impossible à prendre en embuscade ou à surprendre — sauf camouflage exceptionnel ou distraction considérable pour détourner son attention, toutes ces tentatives sont réduites à un Dé de Chance. Enfin, le sujet peut réduire toute pénalité due à la portée, à un abri ou à une dissimulation (mais pas à l’obscurité ou à une visibilité similaire réduite) de la Puissance du sort.
+2 Amplitude : Le mage peut utiliser le sort pour voir à travers une distorsion ou un raccourci existant dans l’espace ; une Iris de Distorsion, les effets d’un sort de Scrutation, ou un portail magique créé avec Co-localisation sont tous applicables. Avec des Arcanes supplémentaires selon la nature du portail, d’autres types d’Iris peuvent être traversés, à la discrétion du Conteur.