Œil de l'Exorciste

Pratique : Dévoilement
Facteur principal : Durée
Compétences de Routine suggérées : Occultisme, Survie, Sociabilité

Le premier sort que la plupart des mages de l'Esprit apprennent, ce sort permet au mage de percevoir et de parler avec les esprits dans le monde physique, qu'ils errent librement dans le Crépuscule, qu'ils dorment à l'intérieur d'un objet (y compris les esprits en hibernation) ou qu'ils possèdent un être vivant.

+1 Amplitude : Le mage peut décaler ses perceptions pour voir à travers le Goulet et dans l'Umbra (ou dans le monde physique si elle est dans l'Umbra). Le sort est résisté par la Force du Goulet.

Ajoutez Mort 1 ou Psychée 1 : Ces effets s'étendent aux fantômes ou aux Goetia, respectivement.