Pratique : Commandement
Facteur principal : Durée
*Compétences de Routine suggérées : Athlétisme, Occultisme, Sciences
Le mage peut rediriger la force de gravité dans une zone. Il peut altérer la direction de son attraction, obligeant les objets affectés à "tomber" vers le haut ou horizontalement. Il ne peut pas faire plus que changer sa direction à ce niveau, mais peut rendre presque impossible d’approcher un objet ou une zone spécifique sans un moyen de surmonter la gravité, comme un équipement d’escalade ou la capacité de voler.
Toute personne ou tout objet affecté par le sort qui n’est pas solidement fixé "tombe" dans la direction choisie par le lanceur. Les victimes peuvent subir des dégâts si elles entrent en collision avec des objets. Quelqu’un piégé dans une zone où la gravité le propulse vers le haut peut se retrouver coincé à tomber vers le bord du rayon du sort, puis redescendre lorsque la gravité normale reprend, pour à nouveau tomber vers le haut en réentrant dans la zone du sort. Une personne ou une créature capable d’agir peut tenter un jet pour s’échapper, à la Discrétion du Narrateur, en s’agrippant à un objet proche ou en trouvant un moyen de contrôler sa position.