Pratique : Commandement
Facteur Principal : Durée
*Compétences de Routine Suggérées : Artisanat, Investigation, Science
Le mage peut atténuer ou intensifier la lumière existante dans la zone d’effet du sort, qu’elle provienne d’une source artificielle ou naturelle. Cela peut transformer une ampoule de 40 watts en projecteur ou rendre la lumière du soleil par temps nuageux aussi éclatante que celle d’une matinée d’été claire. La magie modifie la lumière émise par la source, et non la source elle-même ou son émission, ce qui signifie qu’elle ne fera pas griller une ampoule ou augmenter la chaleur du soleil sans d’autres sorts. Chaque niveau de Puissance du sort double ou divise par deux la luminance de la lumière.
Le sort permet au mage de concentrer ou de disperser la lumière, et même d’en modifier la longueur d’onde sur le spectre. Elle pourrait transformer une torche en lumière noire, concentrer les rayons d’une lampe en un laser, diviser la lumière en un spectre arc-en-ciel comme si elle passait à travers un prisme, ou provoquer un effet de réfraction comme si l’on observait un objet dans de l’eau peu profonde. Ces effets provoquent l’Statut Pénombre dans la zone affectée.
+1 Amplitude : Le sort peut créer un effet miroir ou une obscurité totale en renvoyant toute la lumière dans la zone sur elle-même ou loin des spectateurs. Le sort impose l’Statut Aveuglé dans la zone affectée, ou procure une couverture substantielle, bien que, comme l’effet soit uniquement visuel, cette couverture n’ait aucune Durabilité.