Frappe Cinétique

Pratique : Commandement
Facteur Principal : Durée
Compétences de Routine Suggérées : Athlétisme, Bagarre, Science

Le mage concentre la force cinétique des attaques contondantes de manière si précise qu'elles infligent des dégâts semblables à des armes perçantes. Cela ne fonctionne que sur les attaques non armées du sujet, et non sur les armes tenues, bien que des objets ajustés au corps comme des gants et des chaussures bénéficient de l'effet du sort. Les attaques non armées (y compris celles effectuées lors de prises) bénéficient d'un bonus d'arme égal à la Puissance, jusqu'à un maximum de 5, et infligent des Dégâts Létaux.

+1 Amplitude : Le sort applique le Statut "Renversé".
+1 Amplitude : Le sort applique le Statut "Étourdi".
+1 Amplitude : Ce sort affecte les armes tenues.
+2 Amplitude : Le sort affecte les armes jetées. Alternativement, le sort affecte les armes à feu, leur conférant une plus grande capacité pénétrante. Les balles gagnent une capacité de Perforation d'Armure égale à la Puissance du sort.