Suprématie sur la gravité

Pratique : Déchirement ou Perfectionnement
Facteur Principal : Durée
Compétences de Routine Suggérées : Athlétisme, Science, Survie

Le mage peut augmenter ou diminuer la gravité. Si elle l'augmente, chaque niveau de Puissance soustrait 3 à la Vitesse de tous les sujets, en plus de pénaliser les jets de saut, soustrayant une distance égale à la Puissance des réussites obtenues. Si la Puissance dépasse la Force d'un animal pris dans la zone, le sujet subit une pénalité de -1 à tous ses pools de dés physiques, pour chaque point de différence. Les créatures volantes doivent réussir un jet de Force + Athlétisme chaque tour ou chuter à une vitesse égale à la Puissance.

L'annulation de la gravité augmente la vitesse de toute personne dans la zone d'effet de la Puissance du sort. La distance de saut est augmentée par la Puissance du sort par réussite obtenue. De plus, le mage peut faire tomber les objets dans n'importe quelle direction de son choix lorsqu'il crée le sort.