Invisibilité aux Machines
Pratiques : Voile
Facteur Principal : Durée
Compétences de Routine suggérées : Escamotage, Science, Discrétion
Au moyen de ce sort, le mage aveugle les yeux et les oreilles de la matière inerte à la présence de son sujet : les caméras refusent de la voir, les microphones refusent d'entendre sa voix, et ainsi de suite. Les objets surnaturels (comme les Merveille de vision à distance ou peut-être une caméra hantée par un fantôme) provoquent un Choc de Volonté.
+1 Amplitude : Ce sort s'applique également aux constructions non vivantes animées par magie, y compris les zombies et les golems. De tels êtres provoquent toujours un Choc de Volonté.