Frappe du Vent

Pratiques : Tissage
Facteur Principal : Puissance
Compétences de Routine suggérées : Athlétisme, Bagarre, Artisanat

L'air lui-même (ou une autre matière fluide) frappe les ennemis du mage. Le vent souffle et frappe comme un poing, ou l'eau s'élance comme un fouet. Il s'agit d'un sort d'attaque ; sa cote de dégâts est égale à la Puissance du sort, et il inflige des dégâts contondants.

+1 Amplitude : La matière déformée de ce sort persiste après le lancement, créant un Statut Environnemental comme Inondation ou Vents Violents dans les environs immédiats.