Modifier la Conductivité

Pratiques : Tissage
Facteur Principal : Puissance
Compétences de Routine suggérées : Informatique, Science, Tromperie

Avec ce sort, le mage altère les propriétés de base d'un sujet, changeant la manière dont il conduit l'électricité. Ce sort peut automatiquement éteindre tout appareil électrique dont la puissance n'est pas suffisante pour infliger des dégâts, ou il peut augmenter ou diminuer la quantité d'électricité pouvant traverser l'objet.
Pour chaque niveau de Puissance, le sort permet à l'objet de conduire deux points de dégâts électriques, ou réduit les dégâts électriques de deux. L'objet doit toujours être en contact avec une source d'électricité appropriée pour infliger ces dégâts ; même un sort de Puissance 6 ne permettra pas à la puissance d'une prise murale domestique d'infliger plus de quatre points de dégâts contondants (voir Électricité). Réduire les dégâts électriques à zéro éteint également les appareils électriques — par exemple, éteindre complètement la conductivité d'un rail de métro arrête les trains.

+1 Amplitude : Le mage peut altérer la capacité du sujet à transmettre d'autres formes d'énergie, telles que la chaleur, le son, ou même la lumière. Chaque forme supplémentaire d'énergie est une Amplitude supplémentaire.