Chair Pourrie

Pratiques : Perfectionnement
Facteur principal : Puissance
Compétences de Routine suggérées : Intimidation, Occultisme, Empathie

Le toucher du mage fait pourrir son sujet, provoquant la décomposition de sa chair et de ses os. Chaque niveau de Puissance inflige un point de Dégâts Contondants au sujet.

+1 Amplitude : En plus, le sujet subit un malus de –1 à ses jets Sociaux pour la Durée du sort pour chaque niveau de Puissance (jusqu’à un malus maximum de –3), en raison de son apparence horrifiante.