Dissipation de Magie

Pratique : Manipulation
Facteur Principal : Puissance
Support : Rang de la Sphère du mage qui a lancé le sort sujet
Compétences de Routine suggérées : Athlétisme, Intimidation, Occultisme

Toute magie éveillée contient la capacité de prendre fin, permettant aux lois du Monde Déchu de se réaffirmer. En Manipulant ces défauts dans un sort existant, le mage peut temporairement le supprimer — ou même le détruire complètement. Ce sort n'est pas assez puissant pour dissiper les sorts d'un archimage, et il ne fonctionne que contre la magie éveillée. De plus, le mage doit inclure toutes les Sphères impliquées dans le lancement du sort sujet, avec une valeur d’au moins un.

Un lancement réussi supprime le sort pendant la Durée de "Dissipation Magique".

Ajouter Destin 1 : Le mage peut supprimer le sort sujet de manière sélective, pour un nombre de sujets égal au facteur Échelle de Dissipation Magique.

+2 Amplitude : Pour un point de Mana, l'effet est Durable. Si le lanceur original du sort est toujours en vie et n'a pas abandonné le sort, il sait qu'un de ses sorts a été détruit.