Dissipation de Magie (Manipulation) : Permet de supprimer temporairement ou de détruire un sort éveillé en perturbant ses failles.
Percer la Tromperie (Dévoilement) : Permet de voir à travers les illusions et mensonges, révélant la vérité sous une forme Supernale symbolique.
Vision Magyque (Dévoilement) : Révèle la nature Magyquie d'une personne, d'un lieu ou d'un objet, fournissant des informations détaillées sur son alignement Supernal.
Géométrie Sacrée (Dévoilement) : Permet de percevoir les Leyline et Noeud magiques, ainsi que de détecter des lieux sacrés liés à la mort ou à l’esprit.
Grimoire du Scribe (Manipulation) : Permet d’inscrire physiquement une Routine dans un grimoire, créant ainsi un registre magique pour les sorts.
Mot d'Ordre (Manipulation) : Permet de contourner les conditions d'activation d'un objet magique ou d'un sort, le déclenchant immédiatement.
Apprenti (2 points)
Comme en Haut, Ainsi en Bas (Commandement) : Imprègne les outils du mage de pouvoir sacré, donnant l'effet 9-encore pour les sorts qui les utilisent.
Manteau de Nimbus (Voile) : Cache le Aura du sujet aux sorts de détection. Le Aura Signature est aussi masqué.
Géomancie (Tissage) : Manipule les Leyline et modifie les Noeud et leur Résonance dans la zone d'effet.
Forme Platonique (Tissage) : Crée un objet magique à partir de Mana. Peut être un outil ou une arme.
Vol du Feu (Perfectionnement) : Transforme un Sleeper en Sleepwalker pendant un temps, suspendant ses effets de Quiescence.
Adepte (4 points)
Apocalypse (Motif) : Offre à la cible une Vision Mage liée au chemin du lanceur, rendant temporairement immune à la Quiescence. Les non-Éveillés subissent des traumatismes et risquent la Condition Aveugle.
Feu Céleste (Motif) : Invoque des flammes supernales infligeant des Dégâts Létaux, également efficaces contre les entités en Crépuscule.
Destruction de Tass (Déchirement) : Dissout un objet de Mana, libérant l'énergie dans l'environnement.
Danse des Node (Motif) : Active ou supprime des Nodes. Leur puissance est modifiée en fonction de la Potence du sort.
Dissipation Supernale (Déchirement) : Supprime temporairement des sorts actifs, les renvoyant à travers l’Abîme.
Maître (5 points)
Blasphème (Destruction) : Crée une "zone morte" coupant la connexion Supernale. Les lignes telluriques se tarissent, les Noeud cessent de fonctionner, et les Nodes de puissance insuffisante deviennent dormants.
Créer la Vérité (Création) : Génère un Node dans la zone d'effet avec un niveau égal à la Puissance, provoquant des perturbations majeures dans les lignes telluriques locales.
Éidôlon (Création) : Fabrique des constructions animées faites de Mana, capables d'imiter des environnements ou des êtres simples. Ces créations obéissent à des ordres simples et ne s'effondrent pas lorsque leur Mana est épuisée.
Forger un But (Création) : Implique une obsession du mage dans l'esprit d'un sujet, même un Dormeur, remplaçant une obsession existante si nécessaire.
Parole de Destruction (Destruction) : Détruit un objet magique en l'érodant grâce à la puissance Supernale.